Pokazywanie postów oznaczonych etykietą FATE. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą FATE. Pokaż wszystkie posty

12 września 2019

Wojna z Aspektami, czyli uwagi o prowadzeniu Fate

Większość podręczników polskiej edycji Fate już trafiła do swoich właścicieli. Być może część z nich mocno się zastanawia jak ugryźć ten system. Ponieważ polskich materiałów o Fate brakuje, wrzuciłem na warsztat sesję poprowadzoną przez Radosława Idola z Erpegowego Piekiełka i okrasiłem swoimi uwagami.

Może warto zaznaczyć, że oglądanie sesji to nie moja bajka, a jak ktoś słucha dla fabuły, to uwaga - SPOILERY!

Rozumiem, że to pierwsza sesja i ogrywanie system, więc krytyka ma być jak najbardziej konstruktywna, a nie personalna. Po prostu myślę, że to dobra podstawa, by podyskutować o prowadzeniu Fate, także zapraszam nowicjuszy i weteranów do wymiany poglądów i uwag.

Oryginalny wpis umieściłem na grupie Fate RPG PL.


16 czerwca 2018

Dzień Darmowych Gier Fabularnych 2018 - ShadowCore PL


Z okazji DDGF udostępniam pełne techniczne tłumaczenie fuzji Shadowruna i FateCore znane jako ShadowCore XP. Techniczne, czyli zawierające wszystko czego potrzeba do gry, ale bez żadnych wodotrysków.

ShadowCore to przykład dobrej konwersji na FateCore, bardzo zgrabnie wykorzystującej fraktale. Świetnie pokazuje jak można skompresować grubaśne tomiszcze do kilkudziesięciu stron czystej esencji.

Tutaj możecie znaleźć:

  • żywą wersję, czyli tłumaczenie uzupełnione o nasze zasady - zachęcam do zgłaszania uwag i poprawek do tej wersji 
  • wersję RAW, czyli czyste, możliwie wierne tłumaczenie - ta wersja nie będzie modfikowana
  • oraz kartę postaci.

18 czerwca 2016

Dzień Darmowych Gier Fabularnych 2016 - Atomowa Strzała Z Piekła Rodem

Poniżej znajdziecie mój skromny wkład w tegoroczny Dzień Darmowych Gier Fabularnych. Tym razem coś dla miłośników Fate'a i komiksowych crossoverów - karta postaci do gry Atomic Robo oraz sześcioro komiksowych bohaterów i bohaterek.

3 czerwca 2015

Ewolucja kart postaci do 'Fate on Deadlands'


Moja Fate'owa karta do Deadlands zadebiutowała dziś w serwisie Jagmina, Kartmistrz. Przy okazji dziele się jakże krótką historią ewolucji wspomnianej karty i przypominam się z moją adaptacją Martwych Ziem ma Fate'a.

18 listopada 2014

Zamiast recenzji - Sezon Burz

Wiedźmin jaki jest, każdy widzi. Jedni twierdzą, że wspaniały; inni, że taki sam jak onegdaj, ale to my się zestarzeliśmy. Ja pozostaje przy swoim lekko urągliwym dla wiedźmaka zdaniu.

Zamiast recenzji tym razem prezentuję rozpiskę wiedźmina "burzowego" na mechanikę Fate Accelerated.




Ocena:



Wiedźmin "burzowy"


Postawy
Szybka +4 (wiedźmin szybki jest niczym Staszek)
Siłowa +2
Widowskowa +2
Uważna +1
Pomysłowa 0
Podstępna -2 

Aspekty
Toć to słynny wiedźmak, Geralt z Rivii
Romans z rudą czarodziejką... i z każdą inną czarodziejką
Bez mieczy
Na każdego są kwity
Lezę w pułapkę, bo takie mam zasady

Sztuczki
Bez mieczy też się da: otrzymujesz +2, gdy Widowiskowo atakujesz za pomocą sztachety, klepki z beczki czy innej równie potężnej broni

Wiedźmin mówi jak jest: gdy ostrzegasz kogoś przed niebezpieczeństwem, możesz wydać Punkt Losu; jeżeli ostrzegana osoba nie posłucha ostrzeżenia, skończy marnie podług wiedźmińskiej przepowiedni

Braterstwo wilków: raz na sesję wilkołak może wytropić wybrany przez ciebie cel

Poucztować w „Natura Rerum”: raz na sezon możesz zamówić posiłek w pięciogwiazdkowej restauracji - Mistrz Gry stawia!

Sztuczka MG
Sezon Burz: raz na sesję możesz sprowadzić burzę, która rozwiąże wszystkie problemy i załata dziury w fabule

26 sierpnia 2014

6 czerwca 2013

Karnawał #44 - Taki mały, taki duży


Walka z potworami jest chlebem powszednim bohaterów RPG. Niemal każda gra posiada solidnej grubości rozdział dotyczący walki, jak i równie obfitą selekcję potworów, na której można testować zasady zbrojnych starć. O ile zasady są zazwyczaj przemyślane, gdy herosi potykają się z równymi sobie, to problemy pojawiają się, gdy między bohaterami a potworem istnieje spora różnica gabarytów. Dziś przyglądam się jak różne mechaniki radzą sobie z tym zagadnieniem.

17 marca 2013

Karnawał #41 - Wespół w zespół


Nieważne czy do stołu siadasz jako graczy, czy jako prowadzący, przed grą warto poczynić pewne przygotowania.

Minimum przygotowania, jakie oczekuję od graczy, to nastrojenie na zabawę, przyswojenie podstawowych zasad i ogarnięcie karty własnej postaci. Jednak wspominałem już, że cenię sobie aktywny udział graczy w narracji, nie inaczej jest w przypadku przygotowania do sesji. Można ograniczać się do wylosowania postaci i przyjścia na sesję, jednak większe zaangażowanie jest po prostu fajniejsze. Przy odrobinie współpracy i wysiłku z obu stron zabawa może być znacznie ciekawsza.

15 grudnia 2012

Kopniak z półobrotu #1 - Historia, retro, powroty do korzeni

CC-BY-NC-SA chaosdante
Niektórzy upatrują w idei społecznej zbiórki powrotu do średniowiecza, w którym przymilać należało się patronowi, by sypnął złotem na kolejne zbożne dzieło. Myślę, że obecnie nie do końca tak to wygląda. Sponsoring towarzyszył działalności twórczej przez wieki, zmieniały się tylko źródła, z których płynęła zapomoga. W erze nowoczesnej mecenatem parały się firmy wydawnicze, za którymi stał anonimowy tłum nabywców.